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Découverte de l'entreprise (Digitalis)

 

Digitalis-restaurant

 

DIGITALIS est un projet collaboratif, financé par la Commission européenne dans le cadre du programme Erasmus+. Il s'est déroulé d'octobre 2020 à septembre 2022.

Dans ce cadre, un  jeu vidéo éducatif ("serious game") de découverte du monde de l'entreprise a été développé pour des élèves à partir de 10 - 12 ans et leurs enseignants. A travers cet outil, l'objectif est également de développer parmi les élèves la créativité, l'innovation, le travail en équipe, la collaboration, la résolution de problèmes, la pensée critique et l'esprit d'entreprise.

 

. Type de jeu : Jeu de rôle immersif en 3D 

. Interactions : dialogues prédéfinis avec des avatars

. Type d'activités : leçons, quiz et décisions stratégiques

. Progression : étapes non chronologiques, activités non linéaires

. Scénario : en 2051, les joueurs doivent ouvrir et gérer un restaurant sur la planète Mars, tout en respectant l'environnement. 

 

Lien vers le jeu : https://digitalisgame.com

 

Différents outils ont été réalisés dans le cadre du projet :

. un guide pédagogique dédié aux enseignants incluant la méthodologie du projet, les lignes directrices et des ressources pédagogiques.

A venir :

. une analyse d'impact pour étudier l'efficacité de la méthodologie et du jeu éducatif 

. un manuel des meilleures pratiques qui résumera l'expérience acquise tout au long du projet.

 

Vous trouverez plus d'info sur le projet DIGITALIS sur son site web, sa page Facebook ou sur Instagram (en anglais).

 

 

Vous êtes enseignant(e) en classe de CM1, CM2, 6ème ou 5ème ? Vous pouvez participer au projet DIGITALIS de différentes façons :
. en nous faisant part de votre expérience des outils numériques via ce court sondage
. en testant le jeu sérieux sur https://digitalisgame.com et en nous faisant part de vos commentaires.
. en nous laissant vos coordonnées pour rester informé-e de l'avancement du projet DIGITALIS

Ecrivez-nous sur Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.

 

Digitalis-cuisine

 

 

 

 

Partenaires

Cinq partenaires européens ont été impliqués dans le projet :

L'Université de Thessalie (coordinateur du projet, Grèce)


Solutions Kalys (organisme de formation, Chypre)


Interactive 4D (studio de création de serious games, France)


Consultores FyG (consultants, Espagne)


Inspectoratul Şcolar Judeţean Arad (Inspection scolaire du comté d'Arad, Roumanie)